Et spill om tidsoppfattelse

TimeWarp

Oppfatter alle tiden likt, og hvorfor føles det som at tiden flyr når man har det gøy?

Bli med og test din indre klokke i spillet TimeWarp, og lær om hvordan vi oppfatter tid.

Oppfatter alle tiden likt, og hvorfor føles det som at tiden flyr når man har det gøy?

Bli med og test din indre klokke i spillet TimeWarp, og lær om hvordan vi oppfatter tid.

Klient

Vitensenteret i Trondheim

DATO

Mai 2024

Domene

Læring og utdannelse

Område

Produktdesign

UX-design

Interaksjon

Om prosjektet

Bakgrunn

I dette gruppeprosjektet skulle vi designe og produsere et arkadespill for vitensenteret i Trondheim. Spillet skulle lære barn om tid, og vi valgte å foksuere på hvordan tid kan oppfattes ulikt når man ikke ser klokken forran seg.

Løsning

Spillet gikk ut på å holde inne knappen for å så slippe den når du trodde 10 sekunder hadde passert. Den som var nærmest 10 sekunder vant. Spillet styres av en Arduino-enhet som kjører kode som vi skrev for å kunne ta inn signaler fra knappene, lagre tiden, vise tiden på led display, for så å restarte ved endt runde. Den holdt også en high-score oversikt som ble nullstilt hvert døgn. Selve boksen er konstruert for å tåle mest mulig juling fra barn, med store solide knapper, og et cover i plexiglass. 

Klar…ferdig…..tell!!

Klar…ferdig…..tell!!

Lyst til å høre mer?

Ta gjerne kontakt via skjemaet under, så kan vi sette opp en samtale!

Kontakt

Ta gjerne kontakt dersom du har noen spørsmål angående prosjekter eller om porteføljen!

Følg meg